Spellen en serieuze online games

Veel leerlingen spelen graag games. Er komen steeds meer educatieve spellen en online games beschikbaar: de zogenaamde "serious games'. Tips voor in de les.

Wiki over learning games
Kennisnet en Surfnet hebben een wiki gemaakt met daarin per onderwijsniveau links naar educatieve spellen. Een topper!


GamesLeraar24: Educatieve Computerspellen
Op Leraar24 vond ik een interessante video in het dossier Games in het onderwijs. De video gaat over het inzetten van educatieve computerspellen. Bij het spelen van computerspellen denken veel mensen direct aan autoracen, oorlog voeren en een favoriet voetbalteam bespelen. Maar ze kunnen ook uitstekend worden gebruikt voor educatieve doeleinden. Met Serious Gaming wordt het creatieve denkvermogen van een leerling gestimuleerd. Je kunt video op Leraar24 bekijken. Wil je op de hoogte blijven van het laatste nieuws van Leraar 24 dan kun je je aanmelden voor de digitale nieuwsbrief van Leraar24.


Zelf games leren maken met gamescool in een online leeromgeving
Om de kloof tussen docenten en jongeren op gamegebied te verkleinen is de Gamescool opgericht. Gamescool is een online leeromgeving waar docenten (en andere mensen die met jongeren werken) kunnen leren om les te geven in het maken van games op school. De nadruk van de cursus ligt op het zelf bouwen van games. Lees wat Harry Dubois er zeer helder over schrijft en bekijk of het iets voor je is! Ik doe mee in oktober 2010!


Learning Game: Restaurantmanager
"Welkom in ons restaurant! We zijn blij dat je deze week tijd hebt om te helpen. De restaurantmanager is de hele week buiten de deur en nu is er niemand om de leiding over te nemen. Aan jou de taak om per dag de juiste inzet te doen en zo een succesvolle week af te ronden!"

Zo begint de uitleg bij het spel Restaurantmanager van Noordhoff uitgevers Je leert al spelend hoe je een restaurant managed, met daarbij eerst een duidelijke uitleg. Wel veel tekst om te lezen, maar daarna kun je veel leren door dit spel te spelen. Erg mooi gemaakt.


Eigen games maken met Gamestudio
Wat is het
Game Studio is een kleurrijke tool op de site van het tv-programma Klokhuis. waar leerlingen vanaf groep 4-5 zelf games kunnen maken en delen. Alles staat online: je hoeft niets te installeren en je kunt er thuis mee verder werken. Met de Game Kit maak je snel en eenvoudig een game. Ook leerlingen in de onderbouw vmbo!
Hoe het werkt
In Game Kit beschik je over een speelveld en ga je verschillende keuzes maken:

  • ziet de speler je spel van bovenaf of van opzij?
  • wanneer wint de speler het spel: bij zoveel mogelijk punten of wanneer hij een finish bereikt?
  • moet dat zo snel mogelijk of mag hij spelen totdat hij dood gaat?
  • is je avatar licht of zwaar en kan hij stuiteren of niet?

Vervolgens maak je een achtergrond, levels en bouwstenen zoals een grasveld, raket, muur, schuw schaap of plagende stekel. Je maakt score-objecten waarmee de speler punten of gezondheid kan verdienen of verliezen. Door aan een rechthoek of cirkel een reactie toe te kennen (=scoren), kun je eigen bouwstenen maken. Tussendoor kun je het spel controleren door het simpelweg te spelen. Een afgerond spel kun je spelen, naar iemand sturen of online zetten. Alle bezoekers van de site kunnen het spel dan spelen. Natuurlijk ontbreekt de mogelijkheid niet om met elkaar te communiceren over alles wat met gamen te maken heeft. Je kunt alle spellen op de site bekijken maar ook kopiëren en naar eigen wens en idee aanpassen. Je slaat dit spel op onder een andere naam en een nieuw spel is ontstaan. De site biedt een handleiding en tips van experts. Ook leerzaam zijn de oude Klokhuisafleveringen die je kunt bekijken. Hierin zie je hoe professionele gamebouwers werken. 

 

Wat je leert
De Gamestudio stimuleert kinderen om via internet zelf actief en creatief aan de slag te gaan. Organiseren, plannen, vormgeven, programmeren en samenwerken: het komt allemaal aan de orde bij het maken van een game. Kinderen worden hierdoor meer bewust van wat een computergame leuk, spannend, verslavend of bijzonder maakt. Het advies op de site om niet in je eentje een spel te maken stimuleert samenwerking. Op deze manier vergroot Het Klokhuis de kennis over en het inzicht in games.


Games voor VO
Margreet van den Berg heeft op haar weblog een mooie opsomming gemaakt van allerlei (Engelstalige) games voor het VO. Voor beta- en mens en maatschappij vakken. Aanrader!


 Games over duurzaamheid

Er is de laatste tijd weer veel te doen over vis. Dat er iets moet gebeuren om de palingstand te verbeteren, is wel duidelijk. Maar hoe dat moet, daarover verschillen de meningen. Ook op scholen is aandacht voor duurzaamheid. Meestal overheerst dan de mening dat veel dingen verboden moeten worden. Een game kan in zo'n situatie uitkomst bieden. Studenten van de HKU hebben een spel gemaakt over de vele kilometers die soms worden afgelegd om vis te krijgen. Niet met echt veel educatieve inhoud, maar het maakt je er alleen van bewust dat veel vis van heel ver weg komt, zoals uit Alaska en India. Een ander aspect van duurzaamheid is dat paling in zijn voortbestaan bedreigd wordt omdat het leefklimaat van de paling verslechterd is. Daarover gaat het spel Ali P.  Om een compleet beeld van de problematiek te geven kun je dit Sustainabilityspel spelen waarin je ervaart waarom het soms moeilijk is om rekening te houden met duurzaamheid.

Lestip
Als voorbereiding van een les over duurzaamheid kun je leerlingen in groepjes deze spellen laten spelen en ze vragen om een betoog te houden dat in lijn is met het spel. Natuurlijk moeten ze bij dat betoog een aantal websites of artikelen zoeken die hun stelling onderbouwen. In de les mogen ze proberen elkaar te overtuigen van hun visie.


Omgaan met een handicap

Het is moeilijk om je voor te stellen hoe je leven eruit zou zien als je niet of minder kunt zien of horen of als je een geestelijke beperking hebt. Wat kun je nu wel en wat niet en hoe kun je zo goed mogelijk omgaan met die beperking?

Ubisoft heeft hiervoor games gemaakt. Er is een spel waarbij je in het verkeer je weg moet zoeken op basis van de geluiden die je hoort, een spel waarbij je een rolstoel moet besturen en een spel waarbij je je goed moet concentreren om voorwerpen te vangen. En dat valt niet mee als dingen ineens er anders uitzien dan jij als speler verwacht!

Lestip
De spellen zijn leuk om even te spelen (de speeltijd is ongeveer een kwartiertje) en zijn een prima uitgangspunt voor een gesprek over anders zijn. Naar aanleiding daarvan kun je met de kinderen wat 'experimenten' doen, bijv. ze met een blinddoek over het schoolplein laten lopen of een keer een rolstoel lenen van een organisatie en leerlingen in groepjes (en onder begeleiding) daarmee de straat op sturen. Je kunt natuurlijk ook contact leggen met een school voor speciaal onderwijs en leerlingen met elkaar laten uitwisselen over hun leven.

Aanvullende info
Je vindt de spellen op de kinderwebsite van de organisatie Handicap-International. Je vindt daar ook nog een spelquiz over liplezen en een over braille. Verder een pagina voor docenten met informatie over wat Handicap-Internationaal doet en een brochure met tips hoe je aan deze problematiek aandacht kunt besteden. In deze brochure vind je o.a. een aantal 'fysieke' spelletjes die je kunt doen om leerlingen te laten ervaren hoe het leven is als je een beperking hebt. Het niveau van de spelletjes en de tips in de brochure zijn bestemd voor leerlingen uit de bovenbouw van het basisonderwijs en de onderbouw van het voortgezet onderwijs.


Diabetic Dog Game 
Een heel leerzaam spel: Adopteer een hond met diabetes en leer over deze ziekte en de invloed op het dagelijkse leven 


Voedingscentrum

Op de speciale jongerensite van het Voedingscentrum Lekker Belangrijk staan diverse games. Bijvoorbeeld:

  • Supershopper
    Een educatieve game voor leerlingen in het eerste en tweede leerjaar. Ook op de homepage van het Voedingscentrum zijn veel interactieve spellen beschikbaar.
  • Hapsnaptest
    Verzorgd door Haagse GGD en het Voedingscentrum. De Hapstaptest is bedoeld voor kinderen van 8 tot 12 jaar, maar voor onderbouw vmbo-leerlingen of SO-leerlingen biedt de site leerzame dingen. In de Hapsnaptest kunnen kinderen aangeven wat ze op een dag hebben gegeten en gedronken en welke activiteiten ze hebben gedaan. Automatisch wordt berekend of de balans tussen eten en bewegen goed is. Na de uitslag kunnen ze hun gegevens veranderen om te zien hoe een betere balans kan worden bereikt. Zo komen ze er spelenderwijs achter dat met televisiekijken echt minder energie wordt verbrand dan met buitenspelen. Je vindt deze serieuze game op lekkerbelangrijk.nl onder 'tests' en via hapstaptest.nl.
  • Voedingscentrum
    Op de homepage vind je spellen en tests maar ze staan hier allemaal overzichtelijk bij elkaar.
    Een aantal voorbeelden:


Geld

Nibud Levensloopmanager Mediadeskundige en mediathecaris Margreet van de Berg geeft hier een duidelijke ervaringsdeskundige bespreking van deze online game.


Veiligheid in en om het huis
Waar zit het gevaar
Spel waarin je moet aangeven wat gevaarlijke situaties zijn in en rond het huis en hoe inbraak voorkomen kan worden. Kan in ca. 10 minuten gespeeld worden.


  Junior Food Detectives

Het - Engelstalige - spel Junior Food Detectives gaat over eten. Het spel heeft als doelstelling kinderen aan te zetten tot gezonder eten, meer te bewegen en minder tijd door te brengen achter de televisie en de computer.
In het spel Junior Food Detective wordt de speler gevraagd om 'the Amazing Food Detective' te helpen acht cases op te lossen.

  • Cole, die teveel junkfood eet,
  • Catherine, die niet zo heel veel weerstand heeft
  • Michael, die te weinig aan lichaamsbeweging doet,
  • Antonia, die meer zou moeten spelen,
  • Emily, die teveel eet,
  • Enrique, die slechte tanden heeft en zwakke botten
  • Matthew, die altijd moe is
  • Althea, die het ontbijt overslaat.

Bij elke case krijgt de speler een opdracht, bijv. om calcium- of eiwitrijke voedingsmiddelen aan te klikken, de hoeveelheid eten te verminderen, de juiste activiteiten te selecteren. Na afloop van een case kan de speler een pdf bestand   uitprinten waarop opdrachten staan die zonder de computer uitgevoerd moeten worden, bijv. het klaarmaken van een gezond gerecht, een schema waarin bijgehouden kan worden welke 'gezonde doelen' je hebt behaald in een maand, of een zoekplaatje waarin een bepaalde soort gerechten gezocht moet worden. Ook zijn er bij elke case minigames: heel eenvoudige spellen, meestal variaties op bestaande minigames, die te maken hebben met de case. Bijv. het maken van doelpunten, snacks met een knuppel weg slaan, een fitness quiz enz.
Door op deze manier intensief bezig te zijn met wat goed voedsel is en wat niet zullen kinderen vermoedelijk meer bewust worden van wat ze eten.
Bijzonder van het spel is dat het de daad bij het woord voegt: na 20 minuten spelen sluit het spel uit zichzelf af en krijgt de speler de hint om actief te worden: 100 push-ups doen! Op de p.c. waarop je het spel speelde kun je pas na een uur weer het opstarten. Een prima manier om kinderen bewust te maken dat ze tijdens het spelen vaak de tijd vliegt! 


PAZZUP - No Game

Game PazzupTien procent van treinvertragingen worden veroorzaakt door vandalisme en onverantwoord gedrag. Het begint vaak met stoerdoenerij en opjutgedrag.
Daarom is het spel No Game bij Pazzup ontwikkeld. Het gratis lespakket bestaat uit een docentenhandleiding, 30 leerling-magazines, de site en de game No Game.